Роман Джона Толкієна «Сильмариліон»: короткий зміст

«Сильмариліон» – роман класика фентезі Джона Рональдо Руела Толкієна. Він оповідає про космогонії світу Середзем’я, в якому розгортаються події в “Хоббіті” і “Володарі кілець”. У романі немає звичних сюжету і композиції. Це збірка легенд, переказів, пісень, нібито вигаданих народом Середзем’я і перекладених з стародавньої мови хоббітом Більбо Беггінса.

Джон Толкієн почав роботу над «Сильмарилліону» ще в роки Першої світової війни, коли він, важко хворий, лежав у госпіталі. Поступово на папері став виростати цілий світ зі своїм божественним пантеоном, легендами, віруваннями, історією, географічними кордонами.

Рукопис був готова в один час з «Володарем кілець», однак жодне видавництво не наважився опублікувати відразу кілька великих творів. Навіть «Володар кілець» виходив окремими частинами.

Коли Толкієн-письменник став популярний і багатий, він вирішив внести корективи в свій легендаріуме. Робота просувалася повільно, а потім швидка смерть забрала письменника. «Сильмариллион» так і залишився серед чернеток. На щастя, молодший син Толкієна Крістофер провів величезну роботу з паперами батька і в 1977 році опублікував космогонію Середзем’я.

«Сильмариліон»: структура, сюжет

«Сильмариліон» складається з п’яти частин:

Айнуліндале;

Валаквента;

Квента Сильмарілліон;

Аккалабет;

Про кільцях Влада і Третьої Епосі.

Оповідання ведеться з моменту виникнення Арди (Землі) на просторах Еа (Всесвіту) і до Третьої Епохи, під час якої розвиваються події у «Володарі кілець».

Крім хроніки подій, що передували знаменитої трилогії, в «Сільмарилліоні» містить інформацію про божественне пантеоні нового світу і істот, що населяють його. До роману додається словник основних понять і збірник карт, які дозволяють наочно уявити географію Середзем’я в різні епохи.

Айнуліндале, або Музика Айнур
Спочатку не було нічого. Був тільки вищий розум – Еру Ілуватар. Він завжди перебував на окрасу палати лихоліття. Його свідомість створило божественних помічників Айнур, які прекрасно співали на просторах лихоліття. Спершу вони співали поодинці, але коли їхні голоси злилися в гармонії, з’явилася Музика Айнур. Вона поклала початок Еа – Всесвіту.

Еа стала гармонійним похідною Музики Айнур, накладеної на свідомість великого Ілуватара (Бога-творця). Разом з Еа на окрасу палати лихоліття з’явилася Безодня (нижні шари вічного простору) і Пустота (Вічна / Зовнішня / Початкова Пітьма), яка перебувала за межами лихоліття. У порожнечу виганяли головних ворогів Еа, зокрема Мелькора, найсильнішого з Айнур, що став на сторону Темряви.

Одного разу Музика Айнур злилася в чудову гармонію. Еру Ілуватар представив цю музику, її втіленням стала Арда – відчутна субстанція, яку люди і ельфи назвали Землею. Все Айнур співали в унісон, тільки один з них – Мелькор – відхилився від теми. Так в новому світі з’явилося Зло.

Коли Ілуватар почув дивний мотив, він засміявся і підняв ліву руку. Айнур заспівали знову, але Мелькор знову відхилився від теми. Ілуватар розгнівався, він знову підняв руку. Айнур підхопили новий лад, але Мелькор продовжував співати по-своєму.

Історія створення казкового світу

Ілуватар встав, підняв обидві руки і наказав Айнур поглянути на створений ними світ. У ньому було багато гармонійного і прекрасного, як мелодія Айнур, але був в ньому і дисонанс, що впустив Мелькор. Ілуватар глянув на новий світ і задумався. В результаті з’явилися Діти Ілуватара – ельфи і люди, які першими населили новостворену Арду.

Є пророцтво, що в кінці часів буде заспівана Друга пісня Айнур. У ній візьмуть участь і люди, але про що буде ця пісня, не знає ніхто.

Валаквента: божественний пантеон

У новій Всесвіту з’явилися божественні сутності – Валар і Майар. Валар – божества Айнур, що зійшли з Чертогів лихоліття і стали ближче до мешканців Арди. Існувало сім Владик і Владичиця Валинора. Кожен з них відповідав за окремий компонент створеного світу. З власної волі, вони могли набувати видимий образ, доступний оці Дітей Ілуватара.

Валаквента: божественний пантеон

Благословенним королем Арди став Манве Сулима. Він знаходився найближче до Еру Ілуватара. Його стихії – це вітер і повітря, а птиці – його слуги. Манве Сулима мешкає в Ільмарінен на вершині божественної гори Танікветіль. Він сидить на троні і тримає в руках сапфіровий жезл.

Є також Ульм – повелитель вод. Він тече у всіх жилах Землі і рідко приймає відчутний вигляд.

Владику землі (земної тверді) звуть Ауле. Він – верховний коваль землі, творець божественних колісниць для Місяця і Сонця, гір і континентів Арди. Одного разу він створив цілу расу і назвав своїх дітей гномами, але вони були лише безвільними ляльками в руках Ауле. Тільки за допомогою Еру Ілуватара гноми стали повноцінною расою. Ілуватар приспав дітей Ауле до тих пір, поки не прокинулися його власні діти – ельфи.

Є в божественному пантеоні Еа Намо – владика і суддя мертвих, повелитель сновидінь Ірмо, він же Лоріена.

Дружина Манве Варда велить зірками, Йаванни відповідає за родючість на Землі, Ніенна велить сумом, а Есте, навпаки, позбавляє від душевної печалі і фізичного болю.

Вайре знає все про майбутнє мешканців Арди, вона запам’ятовує долю на гобелені, за що її називають «ткалею». Несс протегує танцю і грації, а красуня Вана – молодості і юності.

Є у владики світу Манве Сулима брат-близнюк – Мелькор, він же Морґот. Морґот – головний ворог новоствореного світу, відкриття утроби зло.

Майар – це духи всесвіту Еа. Більшість з них служать владикам Валар, але деякі перейшли на бік Темряви і стали прислужувати Моргот. У числі перших Олорін, відомий під багатьма іменами, самим впізнанним з яких є Гендальф. Найвідомішим антагоністом Гендальфа і Світу вважається дух курумов, він же Саруман.

Історія каменів Сільмарілли

Сільмарілли – чудові камені, створені сином верховного короля нолдор Фівне. В основі Сільмарілл світло Дерев Валинора. Вони – божественний вогонь, укладений на відчутну оболонку. Сільмарілли неможливо розбити, розплавити, знищити. Ніхто не знає, з чого вони зроблені, і не дізнається до кінця часів. Згідно з переказами, в Сільмарілли зберігаються всі долі Арди.

Дістати диво-камені захотів Мельгот. Він вкрав Сільмарілли у Фівне і зник з ними. Фівне разом зі своїми синами присягнувся у що б то не стало повернути камені. Багато бід і кровопролитних битв принесли Сільмарілли Арде. В ході великої війни за Сільмарілли один за одним чудо-камені були знищені.

Аккалабет: Падіння Нумерона

Вступна частина «Аккалабет» оповідає про острів Нумероне, який був створений спеціально для людей після війни з Мелькор. Ельфи же оселилися на благословенній території Амана. Згодом в серцях людей з’явилася заздрість до безсмертним мешканцям Арди, і вони захотіли проникнути в чарівний ельфів край. Люди організували військову кампанію, але були зупинені Еру Ілуватаром.

Божественний владика розгнівався на своїх непокірних дітей і знищив їх будинок на острові Нумерон. Шлях в Аман з тих пір був прихований від стороннього ока, відшукати його моги тільки ельфи.

Кільця влади і Третя Епоха

Кільця Влада – могутні артефакти, викувані гномами у Другу епоху Арди. Всього існувало 20 кілець. Три з них належали ельфам, сім – гномам і дев’ять – людям. Гномів і людські кільця підпорядковувалися кільцю Всевладдя, виготовленому Сауроном. Власник головного кільця міг повністю контролювати власників інших кілець. Йому були доступні їх думки, почуття, воля.

Тільки ельфійські кільця не підпорядковувалися Саурону, але і не мали силою влади. Кільцем Вогню відав верховний ельф Кирдан (пізніше Гендальф), кільцем Повітря – правитель Рівендела Елронд, кільцем Води – ельфійськая чарівниця Галадріель.

Гноми в основному використовували свої кільця для збагачення (артефакти притягували золото), люди – для встановлення влади над іншими людьми. Використання кілець принесло і тим, і іншим множинні біди. Здебільшого людські і гномів Кільця Влада були знищені.

Непорушним залишилося лише Кільце Всевладдя, через якого розгорілася велика війна в Третю епоху. Ці події описуються в трилогії «Володар кілець».

Посилання на основну публікацію