Середа системи програмування Delphi

Середа системи програмування Delphi показана на рис. 2.12. Вона складається з наступних елементів.

Рядок заголовка (угорі вікна).

Рядок головного меню і командні кнопки (під рядком заголовка).

Вікно конструктора форм. Розташовується в центрі екрану на вкладці Design (див. Рис. 2.12). Форма використовується для конструювання інтерфейсу проектованого додатки шляхом розміщення на ній елементів управління (елементів інтерфейсу).

Вікно програмного коду. Розташовується в центрі екрану на вкладці Code. На початку створення програми у вікні програмного коду поміщається стандартний шаблон (рис. 2.13). Далі в процесі програмування він буде заповнюватися текстом програми. Вікно елементів управління (елементів інтерфейсу). Розташовується праворуч, озаглавлене Tool Palette. Містить піктограми елементів управління, які розділені на групи. Стандартна група піктограм озаглавлена ​​Standard, додаткова група – Additional, і т. Д. Елементи управління за допомогою миші переміщаються на форму проектованого додатки.

Вікно інспектора об’єктів. Розташовується в лівій нижній частині екрана під заголовком Object Inspector. Вгорі вікна знаходиться випадаючий список з назвами об’єктів (на рис. 2.12 є єдиний об’єкт з назвою Form 6). Під ним на вкладці Properties (Властивості) міститься перелік полів – властивостей об’єкта з їх назвами і значеннями, прийнятими за замовчуванням, які можуть бути змінені вручну або програмним шляхом. На вкладці Events (Події) міститься перелік подій, що відносяться до обраного об’єкта. Кожна подія має ім’я і вказівка ​​на метод – програму обробки події, виконувану при настанні цієї події.

Вікно менеджера проектів. Розташовується у верхньому правому куті екрану під заголовком Project Manager. Відображає файлове дерево компонентів, що складають поточний проект (див. Далі). Дозволяє клацанням мишею переходити від одного компонента до іншого.

Вікно дерева об’єктів. Розташовується у верхньому лівому кутку під заголовком Structure. Відображає склад об’єктів графічного інтерфейсу в створюваному проекті. Дозволяє перемикатися між об’єктами клацанням мишею.

Посилання на основну публікацію