Інформатика

Основна частина програми на мові Паскаль

0 коментарів

Вся основна частина програми на мові Паскаль (тіло програми) складається з операторів, які записані через крапку з комою.

ввід данних:

read (f, X) або read (f, X1, Х2, ..., Хn);...

Оператори мови

0 коментарів

Присвоєння. Даний оператор уже розглядався в попередніх питаннях. І він не є винятком для Паскаля. Позначається даний оператор, як «: =». Тобто деякий вираз, що знаходиться праворуч щодо записаного знака,...

Типи даних

0 коментарів

Розглянемо типи даних на прикладі мови програмування Pascal.

Прості типи

Нижче ви можете ознайомитись з простими типами, які діляться на скалярні і обмежені. До скалярним типам можна віднести всі цілі...

Структура програм

0 коментарів

Паскаль (Pascal). Будь-яка програма на даній мові програмування складається з основних частин: з опису і з команд.

В описі даних програми вносяться її назву, з яких бібліотек будуть братися стандартні...

Мова програмування

0 коментарів

Якийсь алгоритм, записаний за допомогою мови програмування для виконання будь-яких дій, називається програмою.

Мова програмування - це формальна мова, створений для комп'ютерного запису алгоритмів.

Кожна мова програмування має власні правила,...

Процедури і функції — інформатика

0 коментарів

Підпрограма - це готовий алгоритм, який можна використовувати багато разів в різних програмах.

Підпрограми включають в основний алгоритм більш складної програми. Вони діляться на функції і процедури.

Функція - вираз,...

Нормальні алгоритми Маркова

0 коментарів

Алгоритм Маркова дозволяє змінювати слова заміною їх частин. Даний алгоритм має безліч значень, а заміна проводиться підстановкою.

За допомогою спеціального правила над рядком виконується ряд дій, які приводять її до...

Машина Тюрінга

0 коментарів

Машина Тюрінга - це пристрій, що складається з центру управління, а також ряду осередків.

Керуючий пристрій даної машини має можливість рухатися по ряду осередків, і зчитувати всі значення, які їм...

Основні команди — інформатика

0 коментарів

А тепер давайте спробуємо розглянути основні команди, які знадобляться для складання програм:

Оператор присвоєння. Дана команда позначається, як «: =». Використовують для присвоєння нікому об'єкту або змінної якесь властивість. Наприклад,...

Подання алгоритму

0 коментарів

Алгоритм - це порядок дії над будь-яким об'єктом, спрямований на досягнення поставлених цілей.

Розглянемо основні терміни, необхідні для роботи з алгоритмами:

Виконавець - це особа, яка виконує послідовність дій, прописаних...